설명
유저의 아이템에 대한 선호도를 간접적으로 나타내는 데이터이다.
대부분의 task에서 유저가 아이템을 클릭한 데이터를 사용한다.
클릭하면 1, 클릭을 하지 않았으면 0으로 표시한 데이터이다.

왼쪽은 rating을 표시한 explicit data, 오른쪽은 binary로 표현된 implicit data 이다.
장점
대부분의 로깅 시스템을 가지고 있는 서비스라면 쉽게 구할 수 있는 데이터이다.
단점
유저가 싫어해서 클릭을 하지 않았는지, 유저가 서비스에서 해당 아이템을 접하지 못해서 클릭을 안한건지 구분하기가 힘들다. —> 서비스가 어떤식으로 아이템을 유저에게 제공하느냐에 따라 biased 된다.